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Jeux Scoutisme pour faire des nœuds

Garçons et filles qui participent au scoutisme mondial prennent un certain nombre de défis qui testent leurs capacités physiques et prouesses. Lier noeuds est un de ces défis. Nouage la précision et la vitesse des jeux scouts d'essai de liant dans une variété de nœuds, avec des chefs scouts choisissant jeux appropriés à leur troupe, selon l'âge et le niveau de compétence.

Jeux de précision

  • Scouts luttent pour la précision de nouage à ces défis. Tenant une corde de 3 pieds, les scouts se divisent en deux équipes et sont assis en cercle. Scouts faire un noeud carré reliant une extrémité de leur corde à la corde de l'éclaireur sur leur gauche. Après équipes terminent lier tous les noeuds, les scouts soulever la corde au-dessus de leurs têtes et en bas au milieu de leur dos. Pour tester la précision et la force des noeuds, les scouts se penchent en arrière dur contre la corde. Une équipe gagne si elle a la plus longue queue de noeuds correctement attachés, avec le moins de nombre de scouts tomber à la renverse.

    Dans un autre jeu de précision, les scouts sont en concurrence pour être le dernier debout éclaireur Simon Says. Chaque scout tient une corde et écoute les commandes du leader. Les joueurs Faire un nœud particulier lorsque le chef de file des commandes et quitter le jeu après avoir commis une erreur.

Jeux boule et Knot




  • Nouage relève de nouveaux défis avec des balles jetés dans le mélange. Les joueurs se divisent en deux équipes et le nombre à pied pour une prise de nouage sur dodgeball. Le chef crie un numéro et un nœud. Pour chaque match, les équipes alternent envoyant des éclaireurs pour un endroit désigné pour attacher le noeud ou à un endroit désigné de balle nécessaire. L'éclaireur de nouage est si une balle frappe la Her- hors du lanceur si elle ne parvient pas à frapper son adversaire. L'équipe avec le plus de membres à gauche à la fin gagne.

    Dans un cercle de jeu, les scouts lancer une balle de mousse à l'autre. Scouts vont au milieu du cercle pour les balles manquantes, lancer des balles trop dur, frapper scouts dessous des genoux ou de frapper les scouts dans le milieu du cercle. Alors que dans le centre, les scouts Faire un nœud du choix du leader. Sur un nœud correct, scouts retournent à leur cercle. Scouts quitter le jeu si ils vont au centre deux fois. Le dernier scout restant victoires.

Courses relais

  • Scout course équipes faire des nœuds avant que leurs adversaires dans les courses de relais. Scouts divisent en deux équipes et line up. Après le chef crie un noeud, les scouts course pour une corde de 10 pieds. Après le leader approuve le nœud, l'éclaireur dénoue le nœud et courses Retour à marquer la prochaine scout en ligne, qui répète l'action. La première équipe à terminer victoires. Chaque tour devrait figurer un type de noeud différent.

Jeux de vitesse

  • Scouts de tester leur vitesse de nouage dans ces jeux. Après scouts forment un cercle et tiennent une corde, le chef crie un noeud et la course des éclaireurs pour l'attacher, laissant tomber la corde à leurs pieds à la fin. Le premier scout pour attacher le noeud étapes correctement sur le cercle et les scouts restants préparer pour un autre tour. Le jeu continue de cette manière jusqu'à ce qu'un scout reste. Dans un autre défi de vitesse, les scouts course pour attacher huit différents types de nœuds dans une minute ou moins. Nœuds devraient inclure bouline, cabestan, pronation, carré, nœud de fouet et nœud de bois.

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