ITunes d'Apple et le compte App Store d'Apple pour plus de 13 pour cent de toutes les données sur les iPhones, selon un rapport publié par Onavo en Septembre 2011. Près d'un quart de cette provient pas simplement de la navigation, et les trois quarts proviennent de téléchargement. Une enquête effectuée par MacLife en 2010 a montré que le téléchargement d'une chanson et la prévisualisation chansons mangé 14.42MB après seulement trois minutes. Ces deux applications sont riche en médias, ce qui signifie que chaque fois que vous touchez "Recherche" ou la "Suivant" bouton, le plus de données est poussée à votre iPhone. Parce que d'un seul jeu peut être plus de 1 Go, regardez la taille du fichier avant de télécharger une application lorsque vous utilisez votre réseau cellulaire.
Quelles sont les données les plus lourds applications sur l'iPhone?
Sauf si vous avez un forfait data illimité pour votre iPhone, il est toujours une bonne idée de savoir quelles applications de prendre le plus lourd tribut sur votre utilisation de données. La quantité de données une application envoie dans et hors de votre iPhone, qui est aussi appelé bande passante, varie considérablement d'une application à. Applications de données-lourds tels que YouTube peut sembler évident, mais d'autres applications riches en fonctionnalités telles que l'App Store d'Apple, peuvent vous surprendre dans la quantité de données qu'ils envoient chaque fois que vous appuyez sur un bouton.
ITunes et App Store
Le téléchargement ou le streaming vidéo à un iPhone peut prendre rapidement un grand bouchée d'un plan de données cellulaires. Ceux-ci comprennent des applications de vidéo YouTube et Netflix, ainsi que des sites avec embarqués ouvert avec Safari. En 2010, MacLife découvert que jouer une seule trois minutes de vidéo pris 11.62MB. La vidéo haute définition peut demander encore plus de bande passante. Si vous naviguez sur un site Web avec vidéo intégrée, cette vidéo sera charger souvent pendant que vous êtes sur la page, même si vous ne tapez pas sur le bouton Lecture.
La quantité de données requises pour les applications de médias sociaux varie considérablement selon le type de contenu affiché, combien de fois il met à jour, et combien de personnes vous êtes connecté. Vidéo prend plus de bande passante que les images et les images prennent plus de bande passante que du texte. Parce que Twitter est basé sur du texte, il utilise très peu de données: moins de 1 Mo en trois minutes. Plates-formes de médias riches, comme le Facebook peuvent manger 1 Mo à 2 Mo de données qui viennent d'ouvrir l'application.
La musique en continu des applications de haute qualité tels que Pandora peuvent être des données-lourd. Écouter qu'une seule chanson de trois minutes sur Pandora, par exemple, peut prendre de 8 Mo de données, comme MacWorld illustré dans son enquête de 2010. Selon ce que vous payez pour votre plan de données, il peut être moins cher pour télécharger vos chansons préférées que pour les écouter à plusieurs reprises avec une application de streaming de données. Autres applications audio, y compris Radio police, ne nécessitent pas de données presque autant parce audio vocale de base peut utiliser le streaming de qualité inférieure.
Safari et l'application Mail peuvent être extrêmement données-lourd, ou presque imperceptible sur votre facture mensuelle, en fonction de ce que vous les utilisez pour. Tumblr ou Picassa peuvent prendre plusieurs mégaoctets de regarder une seule page, tandis qu'une page Web mobile basé sur du texte ne peut demander 30KB. Le plus vous naviguez sur des sites Web, plus les données sont envoyées à votre iPhone. Va de même pour les e-mails. E-mails avec une seule photo ci-jointe prennent de nombreuses fois plus de bande passante que un email contenant que du texte.
Vidéo applications
Social Media Apps
Applications de musique
Safari and Mail
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