Revoir le code du widget que vous avez collé. Il ressemble à du code ci-dessous:
value ="http://grooveshark.com/songWidget.swf" / gt;
value ="toujours" / gt;
value ="hostname = cowbell.grooveshark.com&songIDs = 23006612&style = métal&p = 0" / gt;
width ="250" height ="40"
flashvars ="hostname = cowbell.grooveshark.com&songIDs = 23006612&style = métal&p = 0"
allowScriptAccess ="toujours" wmode ="fenêtre" / gt;
Ce code crée un "objet" tag et une "Intégrer" tag. Les développeurs utilisent ces balises pour intégrer des éléments multimédia sur une page Web. On notera que le "objet" tag a attributs width et height. La "Intégrer" tag, situé en dessous de la "objet" tag, a également des propriétés de largeur et de valeur. Ces valeurs sont en pixels. Dans cet exemple, la largeur du widget est de 250 pixels et sa hauteur est de 40 pixels.