Photoshop et 3ds Max sont utilisées simultanément sur un grand nombre de projets de modélisation 3D. Texturer un modèle peut prendre importation répétée et l'exportation de fichiers d'image. Textures ont souvent avoir plusieurs images pour différentes couches de texture, y compris des cartes, des cartes alpha diffuses et cartes ambiantes. Photoshop est un choix naturel pour de nombreux artistes parce que la plupart des tutoriels sur la création de textures pour vos modèles 3D seront appeler à l'utilisation de Photoshop. Il ya d'autres utilisations pour les fichiers d'images en 3D en studio, mais tous utilisent la même méthode d'importation.