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Comment lier des fichiers OBJ en Turbo C ++

Le compilateur Le classique Turbo C peut être utilisé soit comme un environnement de développement intégré ou un outil en ligne de commande. Alors que la compilation et l'exécution d'un programme à partir de l'éditeur du Turbo C permettra à la fois de générer des fichiers d'objets et de les relier automatiquement, vous pouvez le faire manuellement une étape à la fois à la ligne de commande. La commande "tcc / c file1.cpp" va créer un fichier .obj dissociées de votre code, vous permettant de créer un lien plus tard vous-même.

Instructions

  1. Ouvrez l'invite de commande, se trouve sous "Accessoires" dans le menu Démarrer. (La "Démarrer" menu est le bouton Windows logo sur le coin inférieur gauche de l'écran).

  2. Changer le répertoire courant pour celui qui contient vos fichiers .obj utilisant le "CD" commande. Si les fichiers sont dans une programmation de dossier nommé sous Mes documents et votre nom est Philippe, alors ce serait ressembler à ce qui suit:

    cd C: Users Philippe Documents Programmation




  3. Exécutez l'éditeur de liens de la Turbo C en utilisant la "tlink" commande. Cette commande prend les noms de fichiers .obj, le nom du fichier désiré .exe, le nom de fichier désiré .map et des noms de fichiers .lib comme arguments, séparés par des virgules. Plusieurs fichiers sont combinés avec des plus et tout type de fichier utilisé peuvent être laissés de côté. Si vous avez deux fichiers .obj et ne pas utiliser des bibliothèques externes dans votre code, la commande pourrait ressembler à ceci:

    file1.obj tlink + file2.obj, hello.exe

    Si vous utilisez les bibliothèques standard, cependant, vous devez les inclure manuellement. En supposant Turbo C ++ est installé sous C: TC, un programme avec un fichier .obj qui utilise les bibliothèques standard seraient liées comme ceci:

    tlink TC lib C0S.obj + file.obj, hello.exe, TC lib CS.lib

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