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Soluce pour Ruines anciennes dans "Assassin 's Creed: Brotherhood"

"Assassin 's Creed: Brotherhood" est un jeu d'aventure d'action dans le "Assassin's Creed" série. Aimer "Assassin Creed II," ce jeu se déroule dans l'Italie du 15ème siècle. Il continue l'intrigue centrée autour de Desmond Miles et Ezio Auditore da Firenze. Le cinquième quête dans la deuxième séquence de ce jeu, les salles de Nero, vous demande d'entrer et d'explorer une série de ruines antiques dans la ville de Rome.

entrée

  • Entrez les salles de Nero en tirant sur les quatre leviers situés dans les coins de la salle de début. Vous aurez besoin de sauter à travers des piliers sans tomber pour atteindre ces leviers. La piscine se remplit d'eau et le sol va se rompre. Sautez dans le trou. Sortir de l'eau et de choisir l'ouverture avec la statue blanche. Tournez à droite, puis encore à droite pour entrer dans une zone avec une autre statue.

Going Up




  • Montez la statue, puis sauter à la paroi gauche. Tête à droite en utilisant les corniches et les anneaux, puis sautez à travers le hall de la corniche que vous traversez la prochaine porte. Continuez à droite, puis hissez-vous sur la planche et sauter le lustre suspendu. Utilisez l'élan de votre saut à sauter par-dessus la porte sur votre gauche et sur la voie. Marchez le long du chemin jusqu'à ce que vous atteignez une autre statue. Montez cette statue. Du haut de la statue, face à la porte et de sauter sur une poutre, puis à la planche sur le mur de gauche. Saut d'un lustre à l'autre pour aller sur la prochaine porte, puis la tête en haut et tirez le levier situé juste à droite de la porte.

Feu

  • Cette zone des ruines dispose d'un étage complet de charbons ardents et des flammes. Commencez par monter le pilier cassé à votre droite, puis de sauter à la statue dans le centre de la pièce. Passer de là à travers le pilier de l'autre côté, puis monter tout le chemin vers le haut et à travers la paroi. Une fois que vous atteignez la dernière poignée, sautez en arrière vers la prochaine statue. Celui-ci est cassé et également situé au milieu de la pièce. Sautez de cette statue à la terre, puis monter au sommet de la prochaine statue. Déplacer vers le mur à gauche et continuer la main sur main. Leap l'écart, puis tomber sur le sol et saut d'un morceau de décombres à la prochaine pour aller sur la porte.

Hall principal

  • Regardez la cinématique à travers la porte fermée, puis demi-tour et monter l'arche pour aller sur la prochaine porte. Tournez à droite et monter au sommet de la statue. Leap travers de la corniche sur le mur, puis aller sur main gauche à la fin de ce mur. Sautez par-dessus le fossé à la corniche sur le mur de droite et continuer sur main à la main. Après la toute crumbles, sauter à l'arc brisé au milieu de la salle et monter le pilier. Sauter du haut de la colonne à une barre de métal. Balançoire d'un bar à l'autre, puis descendre à l'étage. Grimpez gauche à travers une série de piliers et de poutres dans la salle principale pour atteindre le balcon supérieur. Entrez le peu de place pour trouver un autel avec un coffre au trésor contenant un parchemin. Exit les ruines à l'aide par l'intermédiaire de la trappe.

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