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Comment faire pour créer lutins animés dans Game Maker

Game Maker est un environnement de développement intégré (IDE) développé par Yo Yo Jeux et Mark Overmars pour Windows et les systèmes d'exploitation Mac OS X. Game Maker permet aux concepteurs de jeu sans expérience de programmation pour faire rapidement et facilement des jeux en intégrant des fonctions complexes en icônes drag-and-drop. Les graphiques sont contrôlés par des objets et représentés par des sprites dans Game Maker. Sprites peuvent être affichés comme un seul graphique ainsi que d'une série d'images animées. Game Maker contient un outil d'édition graphique en fonctionnalités pour la création de sprites animés.

Instructions

  1. Cliquez droit sur le "Lutins" dossier dans la vitre gauche et sélectionnez "Créer Sprite." Nouveaux sprites peuvent également être créés en sélectionnant le "Créer Sprite" option à partir du menu déroulant Ressources sur la barre d'outils principale.

  2. Cliquez "Modifier Sprite" pour afficher le menu Modifier Sprite. Cliquez "Fichier" sur la barre d'outils et sélectionnez Modifier Sprite "Nouveau."

  3. Entrez la largeur et la hauteur du sprite en pixels et cliquez sur "D'ACCORD." Une nouvelle image nommée "image 0" est ajoutée à l'éditeur de sprite.

  4. Double-cliquez sur "image 0" pour ouvrir l'éditeur Game Maker Image.




  5. Utilisez les différents outils d'édition d'image pour dessiner la première image de votre sprite animé. Alternativement, vous pouvez importer une image en sélectionnant "Ouvert" dans le menu déroulant Fichier. Sauvegardez l'image en cliquant sur le crochet vert dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de l'éditeur d'image.

  6. Maintenez "Décalage" et appuyez sur "UN" à ajouter un second cadre à la séquence de sprite animé. Double-cliquez sur le cadre nouvellement ajoutée pour ouvrir l'éditeur Game Maker Image. Dessinez le deuxième cadre de l'animation et cliquez sur le chèque vert pour sauver le sprite.

  7. Clique le "Afficher aperçu" boîte sur le côté gauche du menu Modifier Sprite pour voir la séquence d'animation. Continuez à ajouter de nouvelles images à l'animation jusqu'à ce que vous êtes satisfait de l'apparence du sprite.

  8. Cliquez "Fichier" à partir du menu et sélectionnez Modifier Sprite "Fermer Saving Changes."

  9. Cliquez "D'accord" pour revenir au menu principal de Game Maker.

Conseils & Avertissements

  • Mettez en surbrillance l'image que vous souhaitez copier et sélectionnez "Copie" dans le menu Modifier déroulant pour copier une image à partir d'une image à l'autre. Sélectionner "Pâte" dans le menu Modifier déroulant pour coller l'image comme un nouveau cadre dans l'animation du sprite.
  • Animations cadres peuvent être réorganisées en cliquant sur les flèches bleues situées sur la barre d'outils Modifier Sprite.
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