Plusieurs facteurs peuvent affecter négativement les résultats d'un benchmark. Si un ordinateur ou un jeu particulier a la synchronisation verticale activée, il sera appliquer une limite sur les images par seconde. Exécuter d'autres applications en arrière-plan pourrait ralentir un ordinateur, laissant tomber les résultats de référence. Autres caractéristiques de Fraps, tels que l'enregistreur d'écran, va ajouter une pression supplémentaire sur l'ordinateur, l'abaissement de la référence. La couche de superposition peut influer sur la vitesse de rendu, mais généralement pas de beaucoup. Fraps offre une option de mise à jour uniquement la superposition fois par seconde pour contrer le ralentissement.