Le concept de projections de vecteur est également connu en tant que composantes de vecteur ou de vecteurs resolutes. Elle est l'une des opérations vectorielles fondamentaux. Une application très importante de la projection de vecteur est dans le orthonormalisation des bases spatiales de vecteur, un algorithme créé par Gram-Schmidt. Il ya deux types de base de projections quand il vient à vecteurs. Ce sont la projection scalaire, qui est l'amplitude de la projection de vecteur, et la projection du vecteur lui-même, ce qui représente un vecteur unitaire.