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Comment faire Rocks réalistes en 3D Maya

Maya, une des applications de modélisation et d'animation 3D les plus connus et les plus puissants dans l'utilisation à partir de 2011, a été utilisé dans des applications telles que de grands films et de jeux vidéo. Lorsque vous travaillez dans Maya, créant une scène convaincante exige une scène bien peuplée remplis d'articles que vous pourriez attendre dans le monde réel. Une chose que vous pourriez avoir besoin dans une scène Maya est une roche. Alors que vous pouvez utiliser les outils de Maya pour créer un modèle de rock, Uvmap, puis texturer il, une solution plus simple qui améliore flux de travail consiste à utiliser le script MEL gratuitement RockGen faire rochers aléatoires.

Instructions

  1. Téléchargez gratuitement "RockGen" script à partir du site Creative Crash (voir le lien dans la section Références).

  2. Placez le script dans le Maya "Scripts" dossier. Commencez Maya.

  3. Cliquez "Fenêtres" pour le sélectionner dans le menu, puis cliquez sur "Rédacteur en chef." Cliquez "Script Editor" pour le sélectionner parmi les options.

  4. Clique le "Ouvert" icône dans la "Script Editor," et parcourir et ouvrir le "RockGen" produisez vous avez chargé.

  5. Cliquez sur le cotée "RockGen" fichier pour le sélectionner, puis cliquez sur le "Jouer" bouton pour exécuter le fichier. Le résultat est une roche aléatoire.

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