Connectez-vous à votre "Roblox" placer dans "Construire" Mode.
Cliquez "Roblox studio" sur le bas de la fenêtre de jeu, puis cliquez sur "Pause" sur la barre d'outils en haut.
Cliquez "Insérer" sur la barre d'outils, puis "Object ..." dans le menu déroulant.
Sélectionner "Partie" à partir de la troisième colonne de la "Insérer un objet" liste, puis cliquez sur "D'accord".
Cliquez "Coupe" puis "Pâte" sur la barre d'outils pour placer la partie en face de vous.
Cliquez "Insérer" sur la barre d'outils, puis "Object ..." dans le menu déroulant.
Sélectionner "Script" à partir de la troisième colonne de la "Insérer un objet" liste, puis cliquez sur "D'accord".
Repérez la partie que vous avez inséré sous "Espace de travail" à l'intérieur de la "Explorateur" case à droite et double-cliquez sur le script qui a été inséré dedans. Ceci ouvre une page pour entrer script pour commander le bloc, il est placé à l'intérieur.
Effacer "print 'Bonjour tout le monde!'" de la ligne à quitter l'ébauche de script.
Tapez le code suivant --excluding quotes-- sur les lignes 1-5 de la page de script:
"a = script.Parent
while true do
a.CFrame a.CFrame * CFrame.fromEulerAnglesXYZ = (0, 0, 0)
attendez()
fin"
Changer la vitesse à laquelle votre bloc est de faire tourner en remplaçant le 0 avec une décimale de 0,01 à 1,0. Le premier chiffre représente l'axe X, la filature du bloc de haut en bas vers son visage. Le deuxième chiffre représente l'axe Y, tourner le bloc sur sa base. Le troisième nombre représente l'axe Z, le bloc de filage autour de son bord.
Clique le "X" en haut à droite de la page de script pour le quitter. Il n'y a pas bouton Enregistrer pour le script.
Cliquez "Jouer". Vous devriez voir votre brique rotation.