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Comment les scripts de démarrage de l'argent dans "Roblox"

Bien Roblox propose deux types de monnaie appelée Robux et billets, il ne fournit aucun moyen pour les utilisateurs de récompenser les autres joueurs avec la monnaie. Si vous souhaitez ajouter un système de l'argent pour votre jeu Roblox, ajouter un script qui fournit les joueurs avec de l'argent quand ils commencent une action spécifique. Typiquement, un script d'argent récompense les joueurs avec de l'argent chaque fois qu'ils entrent dans le jeu ou à tout moment qu'ils touchent un modèle ou de la brique spécifique.

Instructions

  1. Ouvrez le fichier qui contient votre place au sein de Roblox Studios.

  2. Gauche-cliquez sur le "Insérer" menu, appuyez sur la flèche vers le bas jusqu'à ce que vous culminant "Objets" et appuyez sur la "Entrer" clé. Dans le "Objets" fenêtre pop-up, sélectionnez "Scripts" et appuyez sur "D'accord".

  3. Accédez à la "Explorateur" panneau et double-cliquez sur "Partie," situé sous "Workspace."

  4. Ecrire une commande qui décrit l'argent dans votre jeu. Décrire l'argent comme une variable modifiable et de lui fournir un nom.

    stat locale = Instance.new ("MoneyValue")

    stat.Name = "moneylist"

    monnaie locale = Instance.new ("MoneyValue")

    money.Name = "L'argent"




  5. Ajouter une commande qui donne aux joueurs un montant d'argent précis.

    money.Value = "1"

  6. Tournez les commandes dans une fonction. Au nom de la fonction, décrire le moment où les joueurs gagnent de l'argent. Par exemple, utiliser le Roblox "onTouched" commander pour donner aux joueurs l'argent lorsque le toucher un certain point. Utilisez le "onPlayerEntered" commander pour récompenser les joueurs avec de l'argent quand ils entrent dans le jeu. Placez la fonction ci-dessus les commandes.

    fonction onPlayerEntered (newPlayer)

  7. A la fin de la commande, écrire "fin" pour fermer la fonction.

    fin

  8. Ecrire la commande qui utilise la fonction.

    game.Players.ChildAdded: connect (onPlayerEntered)

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