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Grown-Up intérieur Party Games

Il peut être difficile à venir avec des jeux d'intérieur du parti pour les adultes trop âgés pour la broche de la queue de l'âne, tout en restant assez bête pour être amusant. Depuis jeux de société ne fonctionnent pas toujours pour les grands groupes, il est bon d'avoir un stock d'idées de jeux tiers adultes. Que vous souhaitez utiliser le jeu comme un brise-glace pour vos invités, ou comme un divertissement pour un groupe établi d'amis, il ya une variété d'options qui feront de votre party fun.

Le Jeu de Nom

  • Séparer le parti en deux groupes et de la main tous les trois bouts de papier. Chaque personne doit écrire les noms de trois personnes, fictifs ou réels. Chaque feuille de papier est plié et placé dans un bol commun. Pour le premier tour, chaque équipe est autorisée à choisir quelqu'un pour sélectionner les noms hors de la cuvette. Pendant une minute, ils peuvent donner une idée de ce qu'ils veulent sur le nom qu'ils ont choisi (à l'exception de "rimes avec..."). Chaque nom qu'ils traversent en une minute représente un point. Si l'équipe ne peut pas deviner le nom, l'autre équipe est autorisée à faire une proposition. Continuer à donner à chaque équipe tourne jusqu'à ce que les noms ont disparu. Pour le deuxième tour, tous les noms précédents sont retournés à la cuvette. Le lecteur sélectionné est seulement autorisé à donner un indice de trois mots cette fois alors que les suppositions de l'équipe. Les mêmes règles que dans le premier tour et le deuxième tour se termine lorsque tous les noms ont disparu une fois de plus. Autour de trois a les mêmes règles à l'exception du lecteur est seulement autorisé à agir sur les noms qu'ils ont sélectionnés. L'équipe qui recoupe le plus de points de tous les trois manches gagne.

Deux vérités et un mensonge




  • Découvrez comment vous le savez bien vos amis avec Deux vérités et un mensonge. Le parti tout entier se trouve dans un cercle et chaque personne est donnée papier et un crayon. Chacun doit écrire deux choses sur eux-mêmes qui sont vraies et une chose qui est un mensonge. Comme chaque personne partage ses listes avec le groupe, les individus écrivent celui qui est le mensonge. Une fois que tout le monde a voté, l'individu révèle la bonne réponse. La personne qui identifie le plus réside victoires.

Jamais je...

  • Chaque personne peut contenir jusqu'à dix doigts. Tout le monde doit prendre un virage à dire au groupe quelque chose qu'ils ont jamais fait, c.-à- "Je ne l'ai jamais mangé de sushis." Si il ya quelque chose que vous avez fait, vous devez mettre un de vos doigts vers le bas. Celui qui a les doigts jusqu'à la dernière gagne la partie.

Couples classiques

  • Créer suffisamment d'appariements classiques pour correspondre au nombre de personnes dans le parti. Vos appariements peuvent inclure des gens comme Adam et Eve, ou des choses comme le beurre d'arachide et confiture. Inscrivez-les sur des cartes que vous ruban au dos de chaque personne, sans les laisser voir. Chaque «couple» doit essayer de trouver l'autre en demandant aux autres personnes des indices sur leur caractère. Un point est attribué pour chaque mauvais choix et est enregistré sur leur carte. La personne avec le moins de points gagne.

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