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Jeux de l'amitié pour les adolescents

Comme les adolescents se déplacent vers l'âge adulte, ils ont tendance à vouloir exercer une certaine indépendance de leurs relations familiales et, à la place, se tourner vers ses pairs pour le soutien affectif et l'orientation fournies précédemment par les membres de la famille. Ils cherchent à passer du temps avec des personnes partageant les mêmes idées qui partagent des intérêts et des valeurs similaires. Lorsque les adolescents sont rassemblés dans de nouvelles situations de groupe, les jeux seront les aider à se connaître les uns les autres, de construire respect et la confiance, de communiquer efficacement et de trouver de nouveaux amis.

Devine qui

  • Demandez à chaque adolescent de fournir une photographie de lui-même comme un bébé. Pin ces aléatoirement sur un plateau, l'attribution d'un numéro à chaque photo de bébé. Demandez à chaque écriture de l'adolescence sur une carte postale le plus drôle chose qui soit jamais arrivé à elle. Epingler ci au conseil d'administration, trop. Fournir à chaque membre du groupe avec un morceau de papier contenant un tableau à trois colonnes. Dans la première colonne, écrivez les noms de chaque membre du groupe. Laissez les deuxième et troisième colonnes vide, afin que chacun puisse avoir un aller à jumelant les photos de bébé et les plus drôles de choses avec les membres du groupe. Quand tout le monde a fait leurs suppositions, les adolescents ont aller à la carte, un à la fois, et de révéler leur photo de bébé et plus drôle d'expérience. Cela devrait fournir beaucoup de rires.

Faisceaux laser




  • Diviser les adolescents en groupes d'au moins quatre membres. Pour ce faire, mettre le nom de tout le monde dans un chapeau, puis tirer les noms au hasard. Attachez des bouts de ficelle autour de 30 pieds de longueur aux extrémités des paires de bâtons de différentes longueurs. Prenez les bâtons à l'extérieur pour un morceau d'herbe et de faire un bref cours en utilisant votre corde et des bâtons comme des obstacles à rampé sous ou enjamba. Un membre de chaque équipe va aligner et être les yeux bandés, et les membres de son équipe sera le guider au cours des instructions simples. Chaque fois que quelqu'un touche une corde, il doit revenir au début du cours. La première personne à terminer le parcours gagne chaque manche. L'ordre des chaînes est modifié entre chaque manche, de sorte que les participants ne savent pas le cours ils naviguer.

Amitié Incorporated

  • Hasard diviser votre groupe en équipes de trois. Dans le style de la BBC l'Amérique "Dragons 'Den" émission de télévision, chaque équipe devra former une société et d'inventer un nouveau produit. Pour rechercher des investisseurs pour leur produit, ils doivent travailler ensemble pour développer une vente et de marketing terrain de cinq minutes, qu'ils présenteront à une équipe d'investisseurs potentiels, composé des membres des autres équipes. Chaque investisseur potentiel a 100 000 $ à investir. Il peut donner la totalité du montant à une société ou la diviser entre deux ou plusieurs entreprises, une fois qu'il a entendu tous les emplacements. Il ne peut investir dans sa propre entreprise et il doit rendre sa décision sur la base de la présentation, l'innovation et la probabilité du produit suivant. L'entreprise gagnante sera celle qui obtient le plus de montant d'argent investi dans leur produit.

Interview Questions

  • Au début de la journée, les apparier les adolescents et les faire obtenir les réponses à une liste de questions qu'ils doivent poser mutuellement. Il devrait y avoir un débat animé pendant qu'ils discutent de leurs choix. Questions pourraient inclure film préféré, garniture de pizza préférée et combien de frères et sœurs qu'ils ont. Demandez-leur d'écrire les réponses vers le bas, puis prennent leurs notes loin d'eux. Ne leur dites pas pourquoi vous faites cela, mais, à la fin de la journée, un questionnaire pour savoir qui se souvient le plus sur la personne qu'ils interrogés.

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