Dans le passé, les enfants et les jeunes remplis leur temps libre en lisant des livres, la socialisation, ou se livrer à, le jeu créatif actif. Une fixation sur les gadgets réduit la participation à de tout cela, en particulier l'aspect de la créativité. Mondes numériques peuvent être vaste, mais ils sont toujours structuré, ne nécessitant pas l'imagination et l'inventivité de jeu non structuré. Certains enfants deviennent moins créatifs et moins capables de se divertir.