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L'activité humaine Spider Web Team Building

Le jeu de construction d'équipe humaine Spider Web, également appelé nœud humain, défie les participants à travailler ensemble pour résoudre un problème. Comme d'autres activités de renforcement d'équipe, les individus ne gagnent pas ou le succès lose- vient à travers la coopération du groupe. La taille de l'équipe idéale pour cette activité est de huit à 16 participants, avec des groupes brisés par nombres pairs. Cassez les grands groupes en plusieurs équipes.

instructions

  • Demandez à chaque participant de former un cercle et de se donner la main droite avec une autre personne dans le groupe. Les participants doivent choisir quelqu'un qui est pas debout à côté d'eux. Ils répètent cette étape avec la main gauche, le choix d'une personne différente ne pas debout à côté d'eux. Demandez aux joueurs de se démêler sans lâcher les mains. Pour rendre le jeu plus difficile ou à tempérer personnalités prise de charge, interdisent de parler pour certains individus ou utiliser des accessoires tels que des bandeaux.

Solution

  • Les participants utiliseront des méthodes telles que la torsion, détordre et enjambant l'autre pour dénouer le web. Souvent, le web est déliée d'une manière qui laisse certaines personnes tournées vers l'extérieur du cercle et d'autres vers l'intérieur. Ceci est une solution acceptable. Parfois, un groupe va frapper sur une solution très rapidement. Dans ce cas, commencer l'activité depuis le début. Si l'activité se révèle trop dur, permettre au groupe de choisir un commutateur en fermoirs de main.

Le rôle de l'animateur




  • L'animateur peut avoir à participer si il ya un nombre impair de personnes. Dans ce cas, elle ne devrait pas offrir des conseils, mais devrait simplement suivre les suggestions des autres. Si l'animateur est pas nécessaire dans le cercle, elle doit rester à portée de voix du groupe d'observer la dynamique de groupe, les stratégies, la communication et les conflits. Qu'est-ce que le facilitateur observe l'aidera à formuler des questions de traitement et de débriefing appropriées pour demander au groupe après avoir terminé le défi.

Traitement Questions

  • De traitement et de débriefing possibles aux questions suivantes: Quels rendu la tâche plus facile ou plus difficile? Quelles stratégies avez-vous utilisé? Comment avez-vous décidé quelles tactiques ont travaillé et ceux qui étaient pas? Quelqu'un at-il de se démarquer comme un leader? Quels rôles émergé? Comment cette activité ne se applique à votre groupe en dehors de l'environnement de l'équipe-construction?

Précautions

  • Spider Web demande aux participants de se trouver à proximité les uns des autres, ce qui peut rendre certaines personnes mal à l'aise. Si les membres de votre groupe ne se connaissent pas bien, envisager des activités d'échauffement préliminaires de construire jusqu'à Spider Web. Pour ceux qui connaissent déjà bien, cette activité peut servir comme un warm-up pour les défis les plus difficiles de l'équipe.

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