Calculer le mou sur le projet. Le faire pour chaque activité. Ceci est la différence entre une séquence d'activités plus longues et la séquence d'activités. Par exemple, une séquence d'activités peut prendre 23 jours et le plus long chemin peut être de 27 jours. Dans ce cas, le relais serait quatre jours. Lorsque le jeu est zéro, cela signifie que vous faites les calculs pour le chemin critique, ou plus longue,.